私の場合は頭の中でシステムを練り上げて(何を使ってどう表現するか、からゲームオーバーの条件まで)画面のレイアウトや出したいキャラクタ等を紙に書いてからプログラムに取り掛かりますので まずは思った通りに作ってみよう、という気持ちが前に出ますね。 面白いかどうかは作ってから決めよう、とも考えてます。