鍵の所持数を、鍵をゲットしたスプライトの内部変数で管理していたために、指示不足でバグが発生したようです。折角遊んで頂いて、こんな致命的なバグも見抜けずに非常に恥ずかしい限りです。もっと技術力もデバッグ能力も良くなれるように頑張って行きまーす!!