あんどさんのおっしゃる「ぴったり」を回避するか、
思考を変えて、
キャラの背景をBGGETするか、
キャラの移動をを8or16ドット単位にするか、
ってのも選択肢ですね。
ちなみによく見かける
X==0 AND B==0
理論的に間違ってはいないのですが、こういう論理式(正しいか正しくないかの2択)同士をつなげる場合は、
X==0 && B==0
と書くのが一般的です。
ANDの意味を理解してあえて使用されているのであれば、
それは書き手の自由なので異議はありません。
1そうだね プレイ済み