RPGならスプライトのキャラにHPやMPの各数値を 記憶させるためには配列変数を使うのが一般的だけど、 初心者に『配列変数使え』って言われても困ってしまう なら、各スプライトに情報を埋め込めば スプライト1の 0はHP、 1はMPと決めておけば SPVAR 1, 0,100 SPVAR 1, 1,20 少しは直感的に扱えるからです