思っていたより初代3DS高速にぼかし処理ができたので ぼかしが強い半透明の状態から ぼかしが弱くなりつつ不透明になるフェードするSPの登場とか 移動方向だけにぼかしを掛けた分身残像SPもできそうです。 忍者っぽいかっこいい敵の登場するSPや 見せたい範囲だけを強調させるピントを合わせないようにする画面効果、 指筆を利用した画像が崩れていく背景効果。 ちょっとしたゲームのアクセントに流用してもらえるとうれしいです。