其処で、調べ度いビットが立って居るか(該当する豆電球が点灯して居るか)を調べるのに、ビット演算子で有るAND演算子を使用します。例えば、十字ボタンの上と右が同時に押され、BUTTON関数の返す値が9の時に、十字ボタン上が押された時に行う処理は、下記の様に記述します。 IF (BUTTON(0) AND 1)==1 THEN ' (BUTTON(0) AND #A)==#A の記述も可 '十字ボタン上が押された時に行う処理 ENDIF 猶、プチコン3号では、0以外はTRUE(条件成立)と看做されるので、IF BUTTON(0) AND 1 THEN と謂う記述も可です。