今、集中的に加筆訂正しているコードは、INPUT―ボタンやタッチの入力―の処理です。 各処理でいちいち IF BUTTON()==#B THEN …… とか、書かずに メインループの始めに、ボタンやタッチの情報を取得して、 ButtonNoにボタンorタッチで押す仮想ボタンのID ButtonGroupにボタンのグループ番号(タッチのボタン配置的にグループ分けしており、タッチし始めたボタンと違うグループのボタンが押された時はその操作が無効になる)