さて、マップの拡大、つまり枠の範囲外にあるマップを作成する方法についてです。 色々と悩んだのですが、結局主人公固定方式でいこうと思います。 (このあたりは、スプライトとBG使った方が簡単に出来るような気がひしひしと。 とは言っても、最初の宣言をこれ以上破るとなんだか負けた気になるので、このままコンソールで行きます) まずは画像1枚目。19行目にグローバル変数を追加しました。 これは、主人公の「マップ上の」現在座標を示すのに使います。