まあ、呼び名は今は関係ないので話を元に戻すと……
「山は57859 でいいとしても、じゃあ森とか道とかはどうなるの?」
となります。
これを求めるのが、ASC() 関数です。
45行目からを見てください。
これは、「移動できる地形のリスト」を作っているところです。
MOVABLE_TILE[0] ~ MOVABLE_TILE[2] までの配列を作成して、この1つ1つに「移動できる地形」をセットしていきます。
例えば46行目は、MOVABLE_TILE[0] に、ASC(" ") を入れています。
前回作成したマップでは、道の部分を" "(空白文字です)にしているので、こうなるわけです。
同様に、47,48行目では平原,森を指定しています。
今回は、道と平原、そして森を移動可能な地形としてみました。
0そうだね プレイ済み