RPG等でそれなりの規模になると、大半はデータ入力作業ですね。 プログラミングは全体で言えば少ないです。 そして、意外というかかなり大事なのは初期設計です。 どれくらいの内容にするか、ダメージ計算はどうするか、 ステアップはどうするか等…ここだけはじっくり時間かけて 骨格部分を設計、あとはひたすらデータ入力作業や テストプレイの繰り返しです。