1についてです。 例えばロックマン5の「チャージマン(研)」を例にすると 彼の行動パティーンは 1.歩く 2.噴火 3.突進 の3つです。 歩く、から次の行動にうつるのは一定フレーム経過で多分大丈夫です。 2の突進はプレイヤーの場所(+少し補正)の場所に来たら数フレーム待機、そして次の行動へ 3については2とほっとんど同じです。 このように、行動によっては次への移動パターンが若干特殊な場合もありますのでご注意を。