>>うぎゃ~さん 餌の大きさで得点が変わるっていいですね! 参考にさせていただきます! >>みずさわ☆めぐりさん ナムコの黄金期ですね~。 アイデア、キャラクター、サウンドが色あせない作品はすべて当時生まれていますね。 ガキンチョの頃はもっとヒロイックな感じのするカプコンとかコナミに目を奪われていましたが、成長してナムコの偉大さがわかるようになりました。 >>ツララさん 目標物の奪いあいって面白いアイデアですね。 このゲームだと敵から逃げてばかりで変化に乏しいですが、アイテム奪還が加わるとゲームプレイに自然な変化が生まれそうです!