○○fpsと表現するときは、後者のことを指していて、1秒間に何回、画像が切り替わるかを示しています。 (恐らく、テレビの仕組みにより、)ゲームでは60fps基準で作られるのが標準になっています。60枚描画だと処理が間に合わない(本来のタイミングで見せられない)と言う時は、間のフレームの描画をスキップして、その間を演算に回すことで、意図した処理タイミングに描画することで、人間から見て違和感のない表現を作ります。 30fps等のキリの良い数値で映像を切り替え、滑らかさを固定にする場合と、同時に処理する量によって演算量から画面描画の回数を変更する可変fpsの2種類の方針があります。