紆余曲折あって完成したこのシステムですが、おかげで  初心者は「ゲームクリア」を目標に楽しむ。  上級者は「スコア稼ぎ 」を目標に楽しむ。 と、上手く両者の住み分けが出来るようになったかなと思います。 また、任意で難易度を簡単にできるからこそ、素の難易度は高くしても、比較的許される......という利点も狙っていたりします。 ちなみに、画面下の会話も、プレイヤーにヒントを与えるためだけに考案したものです。が、フルボイスなら良かったのかもしれませんが、「STGの最中に文字を読む」というのはかなり困難ですよね。これで、むしろ難易度を上げてしまっているかもしれません(笑) この辺りは、少し悔いの残る所です。