属性判定には色んな方法があると思うので悪くないと思いますよ。使わないBGマップ(レイヤー)を判定用に利用するって意味ですよね? 単純にマップキャラに対して当たりをつけたいならマップキャラ番号に対して当たり判定をつける方が楽(データ数も少なくなる)とは思いますが、同じ見た目で違うようなものにしたり、フラグ的な意味でマップにデータを埋め込みたい場合などは便利だとは思います。