無事、座標比較で頭から踏まないとダメなように出来ました( ´ ω ` ) ヒット時に配列アクセスが4回増えたのは痛いですけれど、ヒット時の一瞬なので問題は少なそうです! クオリティはともかく、折角快適な当たり判定やキャラを増やしやすい仕組みを頑張って作ったので、アクションゲームとしてちゃんと遊べる形にしたいなぁ、とは思っています(*´∨`*)ノ でもRPGや音ゲーも作りたくて、むにゃむにゃ……