後…… Godotさんは半角空白を20 だと表現していますが、これは、16進表示をした場合の話になります。 多分まだnatto- さんは習っていないと思いますので(中学か高校かの範囲だったかなぁ)詳細は省きますが、普通の言い方をすると、半角空白" "は32 になります。 だから、上のチェックで「半角空白は移動できる場所だよ!」というのであれば、CHKCHR の結果が32 でもOK、だとするといいです。