>こうさん コームは色々調整が必要ですね。 というかCPUの思考ルーチンに問題があるようなので、どちらも修正します。 コームの近接は下大攻撃がオススメです。 投げも比較的範囲が広いので決まりやすいと思います。 あとは修正後は→+必殺の無敵時間が少し長くなります。 >nobuさん ありがとうございます! βと比べて装飾要素に凝ってみました。BGのある限りw その甲斐はあったようで嬉しいです(^^)