私のRPGの場合は、文字列で敵の行動設定をする感じです。 #∞[ATC] でひたすら攻撃 #∞[#IF-AB03(SK1:ATC)] で味方全員眠るまでスキル1。眠ったらひたすら攻撃 SK1,#∞[SK2,#RND(ATC:DEF)] で1ターン目は必ずスキル1で、2の倍数のターンでスキル2、それ以外は攻撃と防御ランダ厶