>もっさんさん 問題ないですよー。むしろありがとうございます! 実はアルカナストーンでは、1フレーム毎に自キャラと敵キャラを交互に処理させているので、30FPSなんですよね(入力処理は擬似的に60FPSですが)。 最初の設計段階でのミスだったのですが、もっさんさんと同じ処理で60FPSに戻そうとしたことがあります。 でも60FPSにすると必要なデータ量も2倍になってしまうので断念…。 それはともかく、その時倍速モードで遊んだりもしました。 早すぎてちょっとどうかなと思ったのですが、受け入れられるようならモードに入れてしまうのもアリかもしれませんねー。