>>ひろさん 空中浮遊できた場所にあらゆる方法でアクセスしてみましたが、普通の方法では壁に入れない上、バグは見つけられませんでした。何かほかに条件があるのかもしれません。バグ地点がスタート地点の近くにあるので、不安ですね… >>かわさきさん 描く物の数が増えるので、描画が遅くなります。new3DSの描画速度が早すぎるようなので、今後ハード毎に視界の大きさを変更してみようと思います。