プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あきと SideBurnsM2015/7/28 14:12BGのスクリーンデータを作成するときに4面ともデータが配置されているものを作ったのでしょうか? スマイルツールの「マップ」画面で実際にスクリーンデータが配置してある面のデータだけ読み込めば良いのではと思いますが。 例えばレイヤー0と2にデータが配置されているのに0と1を読み込んでたら1のスクリーンが表示されないと。プログラムの変更じゃなくてデータの修正が必要かもしれませんよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:28:29に取得