りゅうまごさん どうしても今作っているゲームがRPGという事で、 ユーザー定義命令/関数が山のように出てきます。 中には似たような内容も出てくるため、基本はコピペします。 処理内容が全く同じはないですが、コピペしたまま関数名を変えるの忘れるって事は時々やっちゃいますね・・