BGGET関数で任意の座標に表示されているBGのキャラ情報が 取得できます。詳しくはBGGET関数のヘルプを参照して 下さい。 キャラの表示位置を変えて、 表示→時間待ち→消去 を繰り返すと動いて見えますよ。 FOR X=0 TO 49 LOCATE X,15:PRINT "#"; VSYNC 10 LOCATE X,15:PRINT " "; NEXT