マインクラフトって直訳だと坑道掘りみたいな意味だから、ディグダグ(©ナムコ)みたいなゲームでもいいです? 2Dでもヘビゲームの逆転の発想(自分の通ったところが空間になる)で結構面白いの作れると思うんですけど。 重力や慣性の概念付けたらフリッキー(©セガ)みたくなったりするし。 マインクラフト作った人も最初からあの形を想定してた訳じゃなくて、想像ですけど核となる仕掛けに少しずつアイデアを足して作ってたんだったりするかもしれないですし、せっかくプチコン買ったんならそっち方面の楽しみを掘ってみるのもいいかもしれないですよ。