>とりゅふさん ええ。それもありますね。 あと、自分のキャラのコードが入らないようにするのは工夫したら解決できますが、壁に入った「後」に壁に入った事が分かっても手遅れで、処理がめんどくさい、というのが一番です。 このゲームで当たり判定って「もし壁にぶつかったら反対方向に進む」だと思いますが、そうすると、キャラが壁の中に入ることがあってはいけません。 だから、進んだ後で判定して「壁の中にいる」事が分かっても遅いのです。 それよりも、実際に進む「前」に判定して、もしこのまま進んだら壁に当たる場合に、向きを反対にすれば簡単です。