b0は、2進数のビット0(0桁目)のことを示しています。 SPANIMのアニメ対象に"XY"を指定したアニメーションが動いている間、ビット0が1になり、終わるとビット0が0になります。ヘルプに書いてある()内の数値が対応する10進数になります。 "XY"指定と"I"指定の2つのアニメーションが動いているときは、ビット0とビット3の両方が1になります。()の10進数数値を使うときは、1+8=9が戻り値になります。 これで回答になっているでしょうか。