古くからあるRPGゲームの計算式だと、「必要経験値=FLOOR(POW(職業係数,現在のレベル+1)*10)」というのがあります。 職業係数は戦士や盗賊なら上がりやすく、魔法使いや上級職ならばあがりづらくするためのもので、主人公が1人の場合は考えなくても大丈夫です。 ×1000の部分はゲーム内のパワーインフレによってFFっぽいイメージなら大きく、ドラクエっぽいイメージなら小さくすればOK。 たとえば係数を1.7として*10でこの計算式をつかえば次のレベルに必要な累積経験値が、 LV1:28 LV2:49 LV3:83 LV4:141 LV5:241 LV6:410 LV7;697 って感じでいかにも意味がありそうな数字になります。