バックグラウンド画面 BG 背景キャラ(ゲームでいう地面・お城・町など)を表示したり、それをスクロールさせたりする画面。 16x16ドットを1キャラ単位として扱う。 バックグラウンド画面には4枚の「レイヤー」があり、最大4枚の背景を同時に表示できる。 スクロール速度を変えて多重スクロール、なんてことも可能。 4枚のレイヤーは、Z座標が同じであれば、レイヤー番号が大きいものほど手前に表示されます。 背景キャラの定義設定用に、グラフィックページの「GRP5」に背景キャラが一枚の大きい画像として読込まれていて、初期値ではそれを参照している。 http://petitcom.net/3gou/manual/_screens#bg