>nobuさん 自分も地形を自動作成するプログラム作ってて気が付いたんですけど、別々のロジックで作ったレイヤー的なものを幾つも重ねた方がそれっぽい感じのが出来上がるんですよね。 RPGに限らず他のジャンルのゲームでも、それとほぼ同じ行程踏めば楽しみながらプログラム続けれそうな感じします。 例えでお名前出しちゃってごめんなさいですけど、このコミュで有名人のみずわわ☆めぐり先生は無意識的なのか、一見それぞれ無関係なゲーム作ってる風に見えて、実はその小項目達成法を実践してらっしゃる感じですよね。