シードIDというのは別々に乱数を取得する事ができるという意味です。0~7なのでプチコン3号では8つの別々な乱数を発生できると。 迷路をランダム生成したいけど、敵の配置はまた別の乱数でしたいという時にシードIDを分けて使えば実現できます。 エントロピー情報っていうのはこういう時に使う言葉なのか分かりませんが、要はカレンダーや時計の時間、プチコンが立ち上がってから何秒経っているか等(他にも色々)の情報を組み合わせて毎回同じ乱数の初期化にならないように工夫してますよという意味だと思います。