>462さん
火は便利な反面、命に関わる危険なものでもあります。だから「熱い」と感じさせることで、関わる距離感を与える仕組みなのかも知れませんね。哲学的すぎますかね(^^;)。
>とくちゃん うにゅほさん
燃焼の仕組みは、まさしくそういうことですね。酸化することに意義がある、と(違う違う(^^;))。
>タダノアホさん
スプライトがある一定の大きさになる前に、そのスプライトをタッチする。ガンシューティングの基本は、そういうことなんですよね。それをどんな絵で、どんな音で演出するかが勝負なわけです。
>うぎゃ〜さん
私は耐えますよ?(耐えちゃダメ(^^;))
0そうだね プレイ済み