>кαταкεıさん らじゃーでーす(´ω`)\ が、三角関数を理解するのはプチコンと言うより数学のお話に近くなりますので、プチコンに特化した簡単な説明レベルです。 例えばスプライトにSPROT 0,30とすると、30度回転して右斜め下を向きますね。 この向きに動かすために知りたいのは、例えば斜め下の方向に100ドット進んだときの座標だと思います。 ちなみに30度だと右に86.6ドット、下に50ドットになります。 ゲームで使えるようにするためには、「30度」のところが何度になってもプログラムで計算させる必要がありますね。