ストリートファイターIVなどのヒットストップ表現が好きなので、試しにそれっぽく改造してみました。 公開キー BEKX3NNE 改造場所はHSTP2~HSTP6という変数を使っている場所です。 改造内容は以下です。 1. キャラ絵がヒット直後ののけぞり絵のときに、ヒットストップを実行(ヒット後のCHRCHANGEで実行) 2. ヒットストップ時間は、ダメージDAMに比例(大ダメージほど、長く派手にヒットストップがかかる) 3. 被ダメージ側は、左右にぷるぷる震えて、ダメージを受けていることを表現 (テスト用に、OPTIONに関わらずHITSTOP ONにしています) ご参考まで。バグってたらすみません。