ストリートファイターIVなどのヒットストップ表現が好きなので、試しにそれっぽく改造してみました。
公開キー BEKX3NNE
改造場所はHSTP2~HSTP6という変数を使っている場所です。
改造内容は以下です。
1. キャラ絵がヒット直後ののけぞり絵のときに、ヒットストップを実行(ヒット後のCHRCHANGEで実行)
2. ヒットストップ時間は、ダメージDAMに比例(大ダメージほど、長く派手にヒットストップがかかる)
3. 被ダメージ側は、左右にぷるぷる震えて、ダメージを受けていることを表現
(テスト用に、OPTIONに関わらずHITSTOP ONにしています)
ご参考まで。バグってたらすみません。
1そうだね プレイ済み