>でんぺんさん おお、そう言えばSPVARだけはいつでも使えるんでしたっけ。助かりますがルールが微妙に謎です……… 使用中かを調べずに済ませるのも必ずできるはずなのですが、確認方法があると断然楽なので欲しいです………はい >ツララさん そうそう!まさにそういう感じです(^O^) ちなみに前に大きめのゲーム作った時は、スプライトごとに自作関数をアタッチできるとかいう無駄に贅沢な仕組みを作って、アタッチした関数の確実な解放が必要だったので、SPDELを作ってSPCLRをラッピングしました。