既に使用されている配列を更に足して、 DISP[100] 使用中かどうか POSI_X[100] 弾の座標値 POSI_Y[100] ADD_X[100] 弾の移動量 ADD_Y[100] ショットボタンが押されたら、 FOR LOOP=0 TO 100-1 IF DISP[LOOP]が未使用であるか? DISP[LOOP]を使用中にする POSI[LOOP]を自機の座標値にする ADD[LOOP]を飛ばしたい方向に設定 ループから強制的に抜ける ENDIF NEXT LOOP