ドラクエだと(攻撃力÷2)-(防御力÷4)がベースになっています。 というわけで、ドラクエに近いダメージ量が出るDAMAGE関数を作ってみたので良かったら使ってみてください。 AP:自分もしくは相手の攻撃力 DP:相手もしくは自分の防御力 DEF DAMAGE(AP,DP)  VAR DM  DM=FLOOR((AP/2-DP/4)*(1+RNDF()/8))  IF DM<0 THEN DM=!RND(3) RETURN DM END