プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿おちゃめ ochame_nako2015/3/26 23:31ドラクエだと(攻撃力÷2)-(防御力÷4)がベースになっています。 というわけで、ドラクエに近いダメージ量が出るDAMAGE関数を作ってみたので良かったら使ってみてください。 AP:自分もしくは相手の攻撃力 DP:相手もしくは自分の防御力 DEF DAMAGE(AP,DP) VAR DM DM=FLOOR((AP/2-DP/4)*(1+RNDF()/8)) IF DM<0 THEN DM=!RND(3) RETURN DM END0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:37:05に取得