>せいらさん 頑張れば出せる。 そう思っていた時期が私にもありました………(´ω`) ゼルダのアクションは全く別だと思います。 その仕様なら、リンクが今何の動きの途中かと言う変数があるはずですので、一撃目の終わりの期間に押したら二撃目、二撃目の終わりの期間に押したら三撃目、という感じの作り方が素直だと思います。