正負入れ替えはA=-AでOK。 似たのに2の補数っつーのがあるけどまた今度覚えればいい。 時間を数字としてっていうのは「時間」が3種類くらいあるので用途に応じて。 速いゲームならMAINCNTでフレーム数(画面を更新した回数)を取得するのがいいし、 ゆっくりならTIME$やDATE$をMID$でとってきて数字にすればいい。 数字を文字にするにはSTR$かFORMAT$かHEX$。 それぞれ特徴があるからヘルプ参照。