そうです、計算コストが高すぎるので厳密なフォン反射モデルではないですが、フォンシェーディングベースですね。キューブだから面法線はフラットです。 それでも、16bitカラーの縞模様になっちゃってるぽいしで、計算コストの割に表示色は微妙な結果なんだよねw