じゃあ一つだけ、取っ掛かりを教えましょう。 VX=SGN(プレイヤーのX座標-敵のX座標) VY=SGN(プレイヤーのY座標-敵のY座標)  という処理をして、VXとVYの数値を見ると、敵がプレイヤーのほうへ追っかける為の移動方向が入っています。  私も旧プチコン時代、敵がプレイヤーを追っかけるゲームはいくつか作った事があるので(具体的にはプチコンmkIIの「ピオピオ」とか)、もしプチコンmkIIを持っている、またか買える余裕がある(800円)なら、プログラムをダウンロードして、調べてみるといいでしょう。