もし、変数Aが保存したい変数であれば、 ・アイテムを取ったとき変数Aに1をたす。 ・コンティバさんが思う保存するのが適切なところで、けいさんのプログラムで変数Aを保存する。 ・変数の初期化が終わった後に、けいさんのプログラムで変数Aを読み出し値を変数Aに設定する。 になると思います。