ちょっとむずかしいね。ではこんな例で、
Xがプチコンの上画面の横座標に入るかどうかは
0<=X && X<=399 で判定できますね。では
Xがはみでるときはどう判定すればいいか?
0<=X && X<=399 じゃないとき、だから
!(0<=X && X<=399)となります。ここで
さっきのド・モルガンの法則を適用すると
!(0<=X) || !(X<=399) となります。
さらによく考えると
0<=Xじゃない、というのはX<0と、
X<=399じゃない、というのはX>399と、
それぞれ書き換えられますから
X<0 || X>399
とすればいいことになります。
1そうだね プレイ済み