BGについてちょっとだけ雑談(?)です。 BGは4面あります。そしてその4面をどのように使うか、またスプライトとの優先度をどうするかは任意でプログラマー任せなので決まりはありません。 4面フルに使っても良いですし2面のみ使うというやり方もあると思います。(ただ現時点ではマップデータには2面しか使わなくても4面分入ってるんで無駄があるんですが) またアトリビュートといってBGキャラ(チップ)に対して値を設定できる機能もありますが、これもどう使うかはプログラマー任せです。(主には移動の可否に使いますが、それ以外にも使えます)