あと、最近本腰入れてゲーム作って気付いたのですが市販のゲームだと、見てる人にどんな風にアピールするか、いつ情報出すか、CMとか打つのか雑誌やニュースに取り上げてもらうのか、リリースタイミングいつにするのか、っていうあたりの大事なことをプロデューサーという肩書きの人がやるのですが、それも全部自分でやることになります。 (実際に自分がプロデューサーになったつもりで、コミュへの投稿の内容とかタイミングとか伝えかたとか、色々一生懸命考えました。) 自分で作ったものの魅力を伝えられるのは自分だけすしね(´∀`)