ユウ・フブキさんへ 3Dモデルを使った交差法や平行法による立体視は初代プチコンでも作った人がいますがポリゴンでは私のプログラムしか存在しません。 視差バリアを使った3DSの立体視(プチコン3号の立体視機能)とは異なり私のプログラムでは画面から10cmの間近からでも立体視が可能であるためDSの小さな画面では考えられないくらいの迫力のある立体視が楽しめます。