BASICに限りませんがプロ(スマイルブームさん)のゲーム作りの流れを伺いたいです。 ざっくりイメージですが ・企画(どの程度の内容まで詰めるか) ・仕様書作成(どこまで落とし込むか) ・作業分担など ・開発中とは別にプロが実際に行う(マリオクラブ的な)バグチェックのやりかた 実際の開発(公式のトランプゲームでもいいですが)を例に手順を掲載頂きたいです。