僕が初めてBASICに触れたとき、入門書の通りに打ち込んで、入門書の通りにゲームが動いて、入門書の通りに改造して。なんとなくつかめた気はしたのですが、全体像が見えず行を付け加えたりと応用を得たのはだいぶ後でした。 現状プチコンも多数のサンプルはありますがエディター上に表示された29行分しか一度に見えない点では当時よりも全体像がつかみ辛いのではと思います。 そこで、どんな仕組みでプログラムが動いているのかフローチャートで図解をしつつそれに対応するプログラムがコレ!みたいになってるとフローを組み替えて独自ゲーム作成の際の応用にもつながり↑で皆さんが仰ってます個々の要望にも応えられるのかなと思います。