どうもです。今のバージョン(VSYNCの前に複数回@BALを入れる)が問題無ければ明日にでもアップし直そうかと考えてます。 ブロックの跳ね返り処理は「周り4ドットの色を見てどこからぶつかってるのか判断」していますので1ドットづつでないと動かせないという問題があります。思ったよりも難しい問題ですので。 あと4面は「この野郎」と言いたくなる構成にしています。上手く間に入り込んでしまえばいいのですが条件が中々揃いませんので。