プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ゆうたん yu-tan-sama2015/3/6 21:08動的に制御する場合に効果的なんじゃないかなぁ たとえば爆発エフェクトとか あたったらSPSET、表示が終わったらSPCLR 弾や敵があたると同時に消滅するなら、その管理番号をエフェクトに使い回せるけど、硬い敵と貫通する弾とかだとエフェクト専用のスプライトが欲しいし0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:08:01に取得