動的に制御する場合に効果的なんじゃないかなぁ たとえば爆発エフェクトとか あたったらSPSET、表示が終わったらSPCLR 弾や敵があたると同時に消滅するなら、その管理番号をエフェクトに使い回せるけど、硬い敵と貫通する弾とかだとエフェクト専用のスプライトが欲しいし